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【k1体育在线网站】英雄联盟9.11版本更新内容 lol2019年6月4日版本更新公告

发布时间:2024/12/09    浏览次数:
本文摘要:英雄联盟9.11版本改版了什么?英雄联盟在2019年6月4日停机确保改版至9.11版本,英雄联盟9.11版本有13个英雄改动,崔丝塔娜小恶魔皮肤来袭,最弱王者回城特效上线以及一些BUG修缮,下面99单机网小编入大家带给了英雄联盟9.11版本改版内容,一起来想到吧。

英雄联盟9.11版本改版了什么?英雄联盟在2019年6月4日停机确保改版至9.11版本,英雄联盟9.11版本有13个英雄改动,崔丝塔娜小恶魔皮肤来袭,最弱王者回城特效上线以及一些BUG修缮,下面99单机网小编入大家带给了英雄联盟9.11版本改版内容,一起来想到吧。英雄联盟9.11版本改版内容9.11版本改版公告:咲米强化 扎克消息传递 小恶魔皮肤来袭LOL将在6月5日4点重开排位赛入口(不影响早已在展开中的对局),凌晨5点全区停机确保,改版9.11新版本,预计停机时间为04:00-12:00。

大家好,又再来我们版本改版的时间了——在本次版本中,除了对各个品类英雄的一些轻量平衡性改动,我们为迦娜和咲米两位英雄也带给了更为庆典的改版,同时将扎克软性消息传递至了7.9版本,并对9.10版本中对易的改动展开了第一时间。根据全球玩家的投票由此可知,“小恶魔 崔丝塔娜”早已准备好开始她的恶作剧了,并且将在此次版本中途上线。

最后,自9.11版本开始,最弱王者玩家在非排位对局以及获得最弱王者的那条排位队列的对局中,将可以体验到期待已久的黄金回城动画特效了。启动游戏吧,雄狮们!版本要闻页面查阅“小恶魔 崔丝塔娜”已在版本中。

英雄离群之螫 阿卡丽游戏后期被动技能能量归还值减少;损害加成反应减少。阿卡丽在顶级玩家与其他玩家手中具有很大的差异,这一现象的最重要成因是她有能力去生产连贯且持续的损害,我们将减少这一能力。被动技能 - 我东流忍法!潜龙印能量归还值:10/20/30 ⇒ 10/15/20损害加成反应:0.9额外攻击力+0.7法术强度 ⇒ 0.6额外攻击力+0.5法术强度低玩游戏评论:被动损害AD和AP加成反应减少,能量恢复增加,后期能力巩固。殇之木乃伊 阿木木被动技能额外现实损害减少。

在9.8版本中阿木木的被动技能强化过,我们将消息传递该次强化。之所以调整被动技能是因为阿木木多数能力都与被动技能息息相关,而我们期望让其他技能更加有不存在感觉。

被动技能 - 恶魔之触对被恶魔的敌人导致的额外现实损害:13% ⇒ 10%低玩游戏评论:被动额外魔法加成反应损害增加,己方多AP阵容收益减少。时间刺客 艾克用于E技能之后,普通攻击仍然因为动画效果而延后。我们作出了体验品质上的调整,艾克玩家们应当不会赞成这一改动的。E - 振幅低空现在,在用于【E - 振幅低空】前后,艾克玩家将可以维持一贯的普通攻击节奏,而会被动画效果影响了。

正义巨像 特里奥W技能基础损害减少,损害加成反应提高。E技能损害减少。特里奥作为辅助英雄时具有不俗的基础损害,我们将这些基础损害的一部分移往至W技能的损害加成反应之中,以使得AP出装取得更加多报酬,提升中单损害的能力。

W - 杜朗护盾大于损害:20/30/40/50/60 (+0.2法术强度) ⇒ 10/20/30/40/50 (+0.3法术强度)仅次于损害:60/90/120/150/180 (+0.6法术强度) ⇒ 30/60/90/120/150 (+0.9法术强度)E - 正义重拳损害:100/135/170/205/240 ⇒ 80/120/160/200/240低玩游戏评论:W基础损害增加,AP加成反应提升,E前期基础损害增加,相等巩固辅助坦克玩法收益,中单AP流后期损害提升。酒桶 古拉加斯基础生命值、生命值恢复属性、攻击力获得提高。

提高古拉加斯在游戏前期的耐久性,以及游戏前期的清野速度。基础属性生命值:583.5 ⇒ 600生命值茁壮属性:89 ⇒ 95攻击力:61.4 ⇒ 64风暴之怒 迦娜现在,W技能加热时间现在随等级提高而变化;游戏后期基础损害减少。当迦娜掌控寄居敌人时,E技能加热时间减少;游戏前期加热时间减少,后期提高;护盾值提高。当前,迦娜在游戏前期更加看起来一个远程消耗法师,而非保护性的辅助英雄。

我们将借此机会希望她与其他英雄有更加多种类的交互,而不是只不会极为非常简单的侵扰,特别是在是在对线期,这样她的技能才能充分发挥仅次于的价值。W - 和风城主加热时间:8秒 ⇒ 8/7.5/7/6.5/6秒基础损害:55/100/145/190/235 ⇒ 55/90/125/160/195E - 风暴之眼【新的被动】每个技能滑行、击溃敌人时,增加【E – 风暴之眼】20%的加热时间加热时间:18/16/14/12/10秒 ⇒ 16/15/14/13/12秒护盾值:70/105/140/175/210 ⇒ 80/115/150/185/220低玩游戏评论:E护盾提升,前期加热时间增加,故对线能力强化。

后期可依赖减半CD装备和QWR的掌控,更进一步增加E的CD,可以做短期时间双E效果。W基础损害增加,主W加点收益增加,故可以改主E副W。未来守护者 杰斯Q技能游戏后期基础损害减少;损害加成反应减少。

在职业赛场中,杰斯这个自由选择过于有一点运动员们的信赖了。鉴于他在游戏前期的强力展现出,我们将巩固他的茁壮属性,以使得在童年对线期之后,其输掉能取得更好的机会。Q - 电能波动基础损害:70/120/170/220/270/320 ⇒ 70/115/160/205/250/295损害加成反应:1.2额外攻击力 ⇒ 1.0额外攻击力低玩游戏评论:Q基础损害和AD加成反应减少,小巩固,仍然强势。丧生颂唱者 卡尔萨斯R技能损害减少。

由于清野杰出,卡尔萨斯仍然在游戏中四处捕食。但是他的下限太高了,这源于他终极技能的愈演愈烈损害。

也因此,卡尔萨斯打野过于有统治力了。R – 安魂曲损害:250/400/550 (+0.75法术强度) ⇒ 200/350/500 (+0.75法术强度)低玩游戏评论:R基础损害增加,巩固。无极剑圣 易1级时的额外攻击速度去除。在9.10中,我们想巩固不易的场均展现出同时,提高所有玩家对他的满意度,我们采行的方式是获取更加多必须技巧性的玩法。

然而,虽然这些改动比较中性,但有些时候产生了过度的影响,这是因为同时期【鬼索的阴沉之刃】和【征服者】也被改动了。作为第一时间,我们将退回他在前期的攻击速度,这样他就不会失去一些前期清野速度,但是在Q技能期间仍然有可信的“不能被顺位”的时间窗口。基础属性【已去除】1级时,不出取得8%额外攻击速度。

低玩游戏评论:基础攻速增加,野区清野和决斗能力稍微巩固。披甲龙龟 拉莫斯被动技能普通攻击基础损害仍然随等级转变。R技能损害减少。拉莫斯在团战中的损害太高了。

但是为了保证我们没把他制成一个彻头彻尾的棉花球,我们将针对性地去除他终极技能和被动技能的损害。这样他可以之后通过【Q - 动力冲刺】和【E - 迷茫讽刺】对敌人导致损害,并且自由选择低护甲出装时仍然可以声浪损害。

被动技能 – 锥形螫甲壳普通攻击损害:8-20 (基于等级) ⇒ 仅有等级10R – 地动山摇每秒损害:40/80/120 ⇒ 30/60/90低玩游戏评论:被动和R基础损害减少,巩固了输入能力。祖安怒兽 沃里克Q技能游戏后期化疗效果提高。

很多沃里克玩家都有一个梦想,那就是沃里克不会变为一个持续性的坦克,如今,这个梦想可以部分继续下去了。虽然【W - 鲜血追猎】仍然有可能是主升技能,对于那些冒险一搏主升【Q - 野兽之口】的玩家来说,改动之前,他们不吃得过于多马上消化,而现在他们可以放心享用盛宴了。Q - 野兽之口化疗效果:所导致损害的30/40/50/60/70% ⇒ 所导致损害的30/45/60/75/90%魔法喵咪 咲米Q技能范围指示器亮度调整。

当她第一次鬼魂友方英雄时,咲米可以取得助攻。E技能移动速度波动光滑。

诸多bug修缮。为咲米作出一些体验品质的改动并修缮bug。这些改动不足以加深杰出的咲米玩家和糟糕的咲米玩家之间的差距,同时确保咲米在杰出的玩家手中会显得比现在更加强劲。Q - 摸鱼飞弹现在,当首次投掷【Q - 摸鱼飞弹】时,咲米的范围指示器更为暗淡,其亮度随时间渐渐黯淡,咲米和她鬼魂的队友都能看到这个指示器。

W - 咲米派出!当悠米首次鬼魂到队友身上时,队友参予斩杀时会给与咲米助攻。E – 充沛精力【追加】对咲米自身的移动速度波动恒定,对悠米所鬼魂队友的移动速度波动现在基于她的法术强度Bug修缮修缮了一个bug,该bug曾造成当悠米鬼魂队友时,其头像有时会在小地图上表明修缮了客户端中,藏品→英雄→魔法喵咪 咲米 界面,表明英雄优势/劣势的径向菜单上数据缺陷的问题修缮了一个bug,该bug曾造成咲米在用于【W - 咲米派出!】在队友间冲刺时,艾黎没追随至新的队友身上修缮了一个bug,该bug曾造成当咲米的队友无论有没有被咲米鬼魂时,都会取得来自【前进速率】的额外移动速度现在,当悠米正在引领投掷【R - 魔典终章】或【Q - 摸鱼飞弹】时,如果她被波比的【R - 持卫的判决】击中,不会被准确的击飞向泉水方向了。

生化魔人 扎克Q技能滑行效果减少;加热时间提高。W技能仅次于生命值损害现在随法术强度快速增长。R技能消息传递至7.9版本。

我们曾多次想要让扎克沦为一名掌控型重装坦克而非损害型英雄,于是有了扎克于2017年被轻做到,自那之后对于他的定位我们仍然有接到了一些杰出的点子与交流。在评估了众多玩家的对系统之后,我们最后要求,曾多次的改动似乎步伐太快了。扎克的部分核心设计理念是是冲进后排生产损害,这一点我们回应尊重。

意外的是,当前的扎克玩家感觉在他们冲进后排之后,扎克除了将敌人击飞至某个方向,其他的什么都做到将近。基于此,我们消息传递了对于扎克终极技能和W的轻做到。

Q - 伸延压制加热时间:13/12/11/10/9秒 ⇒ 15/13.5/12/10.5/9秒W - 不平稳物质【追加】损害加成反应:每100法术强度提高损害,损害值为目标仅次于生命值的2%【已改版】 R - 动感弹球【已去除】扎克仍然压扁自身,让他免疫系统掌控,最多持续2.5秒。车站在扎克上面的敌人仍然不会被滑行【已去除】在扎克蓄力前再度转录此技能,仍然不会将效果更换为击溃附近的敌人并生产魔法损害。

在最少蓄力秒后再度投掷,仍然不会让扎克把车站在他上面的敌人排出体内,并把这些敌人带回一个方位。【追加】现在,扎克倒数跳跃4次,每次跳跃之间有1秒时间间隔【追加】每次跳跃不会对周围敌人导致140/210/280(+0.4法术强度)的魔法损害,并将他们击飞1秒。倒数在同一个目标身上跳跃仅有导致50%损害,且会再度击飞目标。

【追加】在【R – 动感弹球】期间扎克可以移动,并随技能时间持续取得移动速度,最少50%低玩游戏评论:Q加热时间提升。R消息传递杨家版本可以跳跃4次效果,损害和战场拆分能力提高。最弱王者回城特效是时候让引人注目的金光在你头顶闪亮了!在所有非排位游戏中,最弱王者玩家在游戏中将不会看见一个类似的回城特效。在排位游戏中,最弱王者玩家只不会在获得最弱王者段位的队列中看见这一类似回城特效。

最弱王者玩家在上述游戏中任何时间回城都会看见该特效,但是该特效会更换男爵之力增益效果下的回城特效,也会更换小地图中的蓝色特效,这是为了确保游戏的辨识度。如果一名玩家掉出最弱王者段位,该回城特效也不会消失。除非该玩家新的沦为最弱王者。

BUG修缮现在,德莱文的【R - 无情追命】击中数个单位后,不会正确地减少损害了。损害减少量基于击中单位的数量在打中防卫塔时,【泰坦九头蛇】的反击特效仍然启动时当装备【丧生之舞】的玩家被装载【艾黎】的玩家损害时,仍然不会造成艾黎持续对装备【丧生之舞】的玩家导致损害萨科的【R - 幻像】的幻像在对英雄普通攻击时,仍然导致萨科60%的损害,而不会正确地导致萨科75%的损害当丽桑卓所在队伍顺利抢走到峡谷先锋之后,丽桑卓的【被动技能 – 冰脉驱役】分解的冰封奴仆仍然需要捡起先锋之眼了“暗黑女武神 黛安娜”的【Q - 新月压制】如果标记了敌人,在标记完结后,月光特效粒子仍然不会隐隐经常出现了。

BUG修缮:【R - 终极时刻】仍然去除来自薇恩的【被动-暗夜猎手】获取的移动速度了将要来临的皮肤及炫彩皮肤包在以下皮肤已在本版本中:小恶魔 崔丝塔娜小恶魔 崔丝塔娜及炫彩皮肤效果预览 最终版 页面查阅>>>以下炫彩皮肤已在本版本中:小恶魔 崔丝塔娜以上就是小编入大家带给的英雄联盟9.11版本改版内容,期望对各位玩家有所协助。


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